Règles du jeu de cartes à 4 joueurs

La règle de la Dame de Pique

La Dame de Pique est un jeu de plis sans atout. Le but n’est pas de gagner le plus de plis, mais de terminer avec le moins de points.

But et valeur des cartes

Chaque cœur capturé vaut 1 point et la Dame de pique vaut 13 points. Les autres cartes ne valent aucun point. Une manche distribue donc 26 points au total.

Donne et passe

Les 52 cartes sont réparties entre quatre joueurs. Avant le premier pli, chacun choisit trois cartes et les passe sans les montrer. La direction alterne : gauche, droite, face, puis aucune passe.

Jouer un pli

Le détenteur du 2 de trèfle ouvre la première levée. Il faut fournir la couleur demandée si possible ; sinon, on peut défausser une autre couleur. La plus forte carte de la couleur demandée remporte le pli et ouvre le suivant.

Quand peut-on jouer un cœur ?

On ne peut pas entamer cœur avant que les cœurs soient « cassés », c’est-à-dire qu’un cœur ait été défaussé sur un autre symbole. Exception : un joueur qui ne possède plus que des cœurs peut en jouer.

Premier pli et cartes à points

Dans la règle appliquée ici, aucun cœur ni la Dame de pique ne peut être défaussé au premier pli, sauf absence totale d’alternative autorisée par le moteur.

Faire la lune

Un joueur qui prend les 13 cœurs et la Dame a capturé les 26 points. Il marque alors zéro et chacun de ses adversaires reçoit 26 points. La partie s’achève lorsqu’un seuil de 100 points est atteint ; le plus petit total gagne.

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